Most fogunk nézni tekercsben, hogy nem lehet egyszerűen az új pontokat. Ezek a tekercsek igényel egy kicsit több kreativitást és fantáziát. Meg fogjuk játszani ezeket a tekercsek azonos módon.

6-2

Amint látod, javasoljuk, hogy egy nagyon merész játszani 6-2: az egyik ellenőr a 24-pont a 18-pontot, és egy ellenőr a 13-pont a 11-pont. Fekete nyit három blots körül a fórumon. Miért?

Bár pont a Backgammon

A megoldás lényege, dinamikus triktrak: Fekete nem tudja lejátszani ezt a számot biztonságos, így inkább ő a forgalomba ellenőrök közvetlenül Pontokat akar tenni. Valójában ő vitatja Fehér harc: Üss meg, ha tudod, õ mondja, de cserébe én csak hit vissza.
Fekete is nyerhet e játszani, két módja van: Fehér is dobja a szegények száma és a következő fordulóig hátralévő Miss Black blots altogether. Bár a fehér lehet a hit hatos és az is, hogy hiányzik a twos, threes, négy és öt. Tehát egyáltalán nem biztos, hogy tud hit egyáltalán. Még akkor is, ha ő nem hit, he'll valószínűleg El kell hagynia blots az övé. Akkor is adja meg Black a bár és a hit e blots. Csere Találatok úgy tudta elhagyni Fekete jól előre A versenyen.

Természetesen fehér is tökéletesen roll. Például, talán roll a 6-1 és a 18-pont az ellenőrök a 12-pontot és a 17-pont, küldés Ön-ellenőrző, hogy a bár a boot! Ez a kockázat akkor megteszi, ha dinamikusan játszanak. Adja meg az ellenfeled egy kevés esélye, hogy te nagy krach tekercsben, míg vissza van egy jó lehetőség, hogy lényegi előrelépést.

6-3 és 6-4

A 6-3 és 6-4, akkor is hasonló szerepet játszik. Wth 6-3, játék egy ellenfél a 24-pont a 18-pontot, és anotherfrom a 13-pont A 10-pont. Wth 6-4, játék egy ellenfél a 24-pont a 18-pontot és a 13-pont a 9-pont.

Bár pont a Backgammon

A riasztási olvasó is észrevette, hogy fekete volt, egy másik játszani 6-4: ő lehetett volna hozni egy belső fórumon pont a lejátszás a 8-pont A 2-pont és a 6-pontja, hogy a 2-pontot. Miért elutasítja ezt játszani?

Hogy miért, nézd újra meg észrevételeit a 5-3 játék. Mi van arra, hogy a hiányosságok között a 3-pont és a 6-pont egy alakzat Hogy nem volt olyan hatékony a blokkoló. Ugyanez igaz az, hogy a 2-pont, csak így tovább. A 2-pont, amennyiben a 6-pontot és 8-pont Azt nem, vagy csak kis blokkoló érték. Ez azt jelenti, hogy egy másik ökölszabályként a triktrak: vigyázz, hogy a 1-pont és 2. pont elején a játékot. Ellenőrök az e-pontokat, távol a fő színhelye a keresetet, és könnyen vált kötelezettségek helyett eszközöket.

• • •
  1. StarGames
  2. Skill7
  3. GameAccount
  4. Play65
  5. PartyGammon
  6. GammonEmpire
www.backgammon44.com